Glossar
Definitionen und Erklärungen der Kernbegriffe des Sovereign Systems Design.
kern-nomenklatur
hOS
Human Operating System - die biologische und kognitive Basisschicht eines Menschen mit festen Hardware-Limits.
Exoskelett
Die Schicht aller Werkzeuge, Apps, KI-Agenten und externen Verpflichtungen, die auf dem hOS aufsetzen.
Sovereign State
Der Zielzustand im SSD: hochverfügbare, fehlertolerante Lebens-Architektur mit strikter Trennung von Core-Prozessen und Peripherie.
Context Dilution
Der schleichende Verlust von Handlungsfähigkeit durch zu viele parallele Informationsströme im Context Window.
Exoskeleton Bloat
Unreguliertes Wachstum von Tools, Kanälen und Erwartungen mit ungefiltertem Schreibzugriff auf das hOS.
SPOF
Single Point of Failure - eine Komponente, deren Ausfall das Gesamtsystem zum Absturz bringt.
Cognitive ROI
Die Bilanz aus kognitivem Nutzen und kognitiven Kosten einer Komponente im Exoskelett.
Capacity Gate
Der Filtermechanismus, der neue Tools, Rollen oder Verpflichtungen nur ins System lässt, wenn sie positiven Cognitive ROI haben.
transform-phasen
Continuous Deployment
Phase 4 der TRANSFORM-Methodik: iterative Umsetzung der neuen Architektur in kleinen Sprints statt Big-Bang-Release.
RCA
Root Cause Analysis, Phase 2 der TRANSFORM-Methodik: Ursachenforschung für die Glaubenssätze hinter dem Bloat.
Scale & Capacity
Phase 5 der TRANSFORM-Methodik: Skalierung durch validierte Automatisierung und KI-Agenten unter Capacity-Gate-Kontrolle.
System Design
Phase 3 der TRANSFORM-Methodik: Architektur-Neuentwurf mit API-Gateways, Zugriffskontrolle und SPOF-Eliminierung.
TRANSFORM-Methodik
Die fünfphasige Refactoring-Pipeline im SSD: Triage, RCA, System Design, Continuous Deployment, Scale & Capacity.
Triage
Phase 1 der TRANSFORM-Methodik: akute Stabilisierung durch Abschalten aller nicht-essenziellen Prozesse.
begleit-begriffe
Architecture Brief
Strukturierter Output des Self-Audits: Ist-Zustand, identifizierte Bugs und abgeleitete Refactoring-Prioritäten.
Dopamin-Detox
Bewusste Reduktion hochstimulativer Reize, um das Belohnungssystem des hOS neu zu kalibrieren.
FOMO
Fear of Missing Out, der zweite häufige Treiber von Exoskeleton Bloat: die Angst, wichtige Signale zu verpassen.
Housekeeping
Offline-Phasen zur Defragmentierung des hOS: strukturierte Zeiten ohne Input, in denen das System aufräumt.
Legacy Code
Alte, unpatchte Glaubenssätze und Verhaltensmuster, die auf Basis veralteter Anforderungen geschrieben wurden.
People Pleasing
Verhaltensmuster, das Zustimmung über Zugriffskontrolle stellt. Der häufigste Treiber von Exoskeleton Bloat.